【チェスラッシュ】プレイヤーへの与ダメージについて

2019年10月31日木曜日

チェスラッシュ

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前回のアップデート【チェスラッシュ】バランス調整20191030で召喚物がプレイヤーに与えるダメージの調整があったのですが、そもそもヒーローが与えるプレイヤーへのダメージ詳細わからねえ…!てことに気付いたので検証してみました。


レアリティ与ダメージ
コスト1
星11
星22
星33
コスト2
星11
星22
星33
コスト3
星12
星23
星34
コスト4
星12
星23
星34
コスト5
星13
星24
星35?(未確認)
召喚物
(レアリティ共通)
星11
星21
星31

まとめると
・コスト1、コスト2 -> ダメージ1/2/3
・コスト3、コスト4 -> ダメージ2/3/4
・コスト5 -> ダメージ3/4/5?
・召喚物 -> ダメージ1/1/1
になります。

ちなみにいままで湿地の医者の召喚物はダメージ与えないと勘違いしていたのですが、改めてYoutube等で過去動画を漁って検算してみてもダメージを与えてました。
結果的には個人的な体感とけっこう違ったので、半信半疑の方は是非確かめてみてください。

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